Druk 3D w szkole — jak wdrożyć i jakie projekty realizować

Programy wyposażeniowe doprowadziły do masowych wdrożeń: w ramach inicjatyw takich jak Laboratoria Przyszłości i Laboratoria STEM do szkół trafiły drukarki 3D, co otwiera możliwości praktycznych projektów edukacyjnych. Artykuł opisuje wybór sprzętu, organizację pracowni, konkretne projekty dla przedmiotów oraz dobre praktyki wdrożeniowe i bezpieczeństwo. Najważniejsze informacje Skala programów: programy rządowe doposażyły tysiące placówek w drukarki 3D … Dowiedz się więcej

Metaverse w edukacji – czy wirtualne klasy to przyszłość? – metaverse edukacja

Do 2026 roku prognozy mówią, że około 25% ludzi spędzi w metaverse co najmniej godzinę dziennie, a rynek edukacyjny osiągnie wycenę miliardową. W praktyce metaverse daje nowe formaty lekcji i symulacji, ale wymaga inwestycji w infrastrukturę, standardy pedagogiczne i zabezpieczenia przed zagrożeniami cyfrowymi. Decydujące będą modele finansowania i szkolenia nauczycieli. Najważniejsze informacje Skala użytkowania: do … Dowiedz się więcej

VR w polskich szkołach – stan i perspektywy 2026

W 2026 roku VR w polskich szkołach rośnie szybko: ponad 1000 szkół korzysta z zestawów typu HTC VIVE Focus 3 z platformą edukacyjną, a programy krajowe planują wyposażenie w 16 tys. pracowni cyfrowych i 735 tys. urządzeń mobilnych. Dowiedz się, jak VR wspiera naukę, jakie są dowody efektywności, główne wyzwania wdrożeń i czego oczekiwać w … Dowiedz się więcej